基本类型
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2025-07-04
基本类型
| 类型 | 长度(字节) | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| bool | 1 | false | |
| byte | 1 | 0 | uint8 |
| rune | 4 | 0 | Unicode Code Point, int32 |
| int, uint | 4或8 | 0 | 32 或 64 位 |
| int8, uint8 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名 |
| int16, uint16 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
| int32, uint32 | 4 | 0 | -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名 |
| int64, uint64 | 8 | 0 | |
| float32 | 4 | 0.0 | |
| float64 | 8 | 0.0 | |
| complex64 | 8 | ||
| complex128 | 16 | ||
| uintptr | 4或8 | 以存储指针的 uint32 或 uint64 整数 | |
| array | 值类型 | ||
| struct | 值类型 | ||
| string | "" | UTF-8 字符串 | |
| slice | nil | 引用类型 | |
| map | nil | 引用类型 | |
| channel | nil | 引用类型 | |
| interface | nil | 接口 | |
| function | nil | 函数 |
支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16空指针值 nil,而非C/C++中的NULL
整型
整型:
- 按长度分为:
- int8、int16、int32、int64
- 对应无符号整型
- uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型
浮点数
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准:
float32的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。float64的浮点数的最大范围约为1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
复数
complex64和complex128
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。
注意
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
字符串
Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号"之间的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示:
转义 | 含义 |
|---|---|
| \r | 回车符(返回行首) |
| \n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
| \t | 制表符 |
| ' | 单引号 |
| " | 双引号 |
| \ | 反斜杠 |
多行字符
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符
str := `line 1
line 2
line 3
`
fmt.Println(s1)
// 反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
|---|---|
| len(str) | 求长度 |
| +或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
| strings.Split | 分割 |
| strings.Contains | 判断是否包含 |
| strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
| strings.Index(),strings.LastIndex() | 字符串出现的位置 |
| strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做字符,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。
字符用单引号 ' 包裹起来,如:var a := '伟大大'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫byte型,代表了ASCII码的一个字符。rune类型,代表一个UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理Unicode,让基于 Unicode的文本处理更为方便,也可以使用byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "docs.sreio.com 伟大大"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
}
fmt.Println("---------------")
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
}
fmt.Println("\n ---------------")
fmt.Println(len(s)) // 字符串的长度是byte字节的长度。
fmt.Println(utf8.RuneCountInString(s)) // 通过函数统计rune字符串的长度
fmt.Println(len([]rune(s))) // 通过转换为rene切片来统计字符串长度
}
// 执行结果 注意后边的汉字输出结果
/**
100(d) 111(o) 99(c) 115(s) 46(.) 115(s) 114(r) 101(e) 105(i) 111(o) 46(.) 99(c) 111(o) 109(m) 32( ) 228(ä) 188(¼) 159() 229(å) 164(¤) 167(§) 229(å) 164(¤) 167(§)
---------------
100(d) 111(o) 99(c) 115(s) 46(.) 115(s) 114(r) 101(e) 105(i) 111(o) 46(.) 99(c) 111(o) 109(m) 32( ) 20255(伟) 22823(大) 22823(大)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,
否则就会出现上面输出中第一行的结果。字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。
字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。
rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
*/修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() {
s1 := "hello"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'H'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "真狗"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '狗'
fmt.Println(string(runeS2))
}
/**
Hello
狗狗
*/类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,
而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}贡献者
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